列印 建議架招....等

建議架招....等

由於不能在大陸論壇發問

只好在這裡建議了

由於架招實在是有好像沒有

多段數的招式一招就能打破架招

讓架招的存在有點尷尬

不能說不公平..也不能說公平

於是我就在想能不能稍微改成這樣...

讓架招的存在更合理

說的不好請見諒

首先架招與破防應該是相輔相存的

何謂破防?

其實就是武器上面的那屬性--->破防

眾所周知破防越高..打掉架招值越快

可是由於架招設計不良

導致武器上的破防屬性根本沒用

也演變成人人追求廚師六傷武

於是就想出個破底沉舟的辦法

1:就是甲方打乙方把每一擊能打掉架招值給減半在減半....或者更低

2:當乙方架招時,甲方每一擊的傷害減低在減低

這樣一來就沒有一招打破架招這種怪異現象了

也能凸顯架招的存在(抵抗傷害)

可是這樣架招不就變得爆強了?

這就要改變第二樣了

3凸顯破防的強度...武器上的破防值越高,打掉架招越快

這樣也能把破防這可有可無的屬性提高起來

但是這樣讓徒手武功該怎麼辦?

徒手招式可不是武器能傷害有破防

於是第四點的就是增加兩種武器

一是手環或者手套,一是腳環.裝備在武器攔裡或者再增加一裝被攔

讓徒手武功變成需要武器(手腳環)

當然這樣徒手武功不就逆天了?

畢竟基本傷害高在加武器那還得了....

所以最後第五點就是因第四點的原因得把徒手武功的基本傷害減到跟武器招式相差無幾

一點淺見...望版主能幫忙上報

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楼主您好,目前某些武学打招架能力过强的问题,之前也有玩家反馈过,官方已经进行考虑和改良了。您的相关建议小版这边也会为您记录提交的,祝您游戏愉快。
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