列印 有關這次闖蕩四海的一些更新

有關這次闖蕩四海的一些更新

有幾點好的也有幾點壞的說說幾點好的
新增可以挑選高級對手的挑戰令 -雖然需要積分需求高到不行...不過和200分換兵錄來說算起來算是有折扣

                              等於是可以省下每天200換兵錄存到1800換踢世家+10的兵錄吃可省200分
每週能開一次的勇武模式 - 使用讓下一輪獎勵雙倍 等於多踢一輪 配合挑戰令使用等於可以多吃到額外一輪的兵錄

排行獎勵可能更高 - 還看不太出來 不過獎勵比較高一些能吸引人花錢用踢館技能拼分數當然是官方賺
                   是希望至少每階級都有個最低值而不是只有可能更高會更好一點
                   不然還是有看到世家下週獎勵還是給一個丹的...
第七輪獎勵給隨機一種兵器的糢糊兵錄 - 刺探用的黃龍真的沒多少人喜歡 改這個額外吃+1不無小補
                                     相信玩家更希望3和5輪的也改給這個兵錄就好 別再給黃龍了...

兵錄分普中高級 - 省下吃的時間 但是也有壞處...
                 只差吃1或2就升的等於要預先留一般和中級的 變佔空間

說說壞的
前面有提到的
週排行獎勵沒有最低值 高等館還是有給1,2個的...-> 希望調整至少有個最低值 聞名於世最低3個 名門大家最低4個丹這樣


兵錄可能得預留差幾點要吃的升級需求 變成又佔空間 -> 希望可以開放一個npc可以把中高級兵錄用來兌換成普通
                                                   和拿一般的合成中高級
闖蕩四海的額外時間被限制上限 - 原本踢完額外時間沒有上限都一定取得 現在累積到限定時間就不會再給
                               等於變相限制了玩家每輪能踢到館的次數...
                               這對玩家每輪闖蕩的總時間等於又做受限了 希望拿掉這奇怪時間限制


最希望修的還是把npc都改回原設定 普攻破防和無cd連續出招邊出招邊招架真的已經受夠了

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您好楼主,关于您所提出的建议小版这边已经帮您整理记录反馈至项目组进行参考,感谢您对游戏的支持。
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